sábado, 28 de abril de 2018

Galactic Tomb

HISTORIA
En la era del primer milenio tres reyes gobernaban en la galaxia de Ururben. Tres reyes para tres reinos que no basaban su civilización en la tecnología sino en la magia. Cada uno de ellos contaba con una fracción de poder suficiente para revivir a otro rey, por lo cual, el triunvirato galáctico, basado en la paz y el respeto, parecía ser infinito. Infinito hasta la llegada de Shakar que, a través de oscuras artes, consiguió derrocar y aniquilar a los tres reyes. Posteriormente impondría la tecnología como estandarte de su imperio y ocultaría los místicos cuerpos reales en tres tumbas ocultas en alguna parte de la galaxia con el fin de,si fuera necesario, utilizar sus incipientes poderes para ayudarle a mantener su artificial imperio.

Tercera era del imperio Siemb. Los últimos días del emperador están llegando. Después de alargar artificialmente su vida hasta límites insospechados, su equipo médico no encuentra forma de prolongar más su reinado. Shakar ha sido el emperador más longevo de la historia conocida
y no está dispuesto a ver el fin de sus días. Lo que la medicina no puede solucionar lo harán las leyendas, mitos y magia que envuelven la más antigua de las leyendas imperiales: Las tres tumbas de Siemb.

lunes, 23 de abril de 2018

Esta semana publicamos Galactic Tomb

 

martes, 3 de abril de 2018

Juega a Galactic Tomb en la feria Amstrad Eterno

Si quieres disfrutar de la Preview de Galactic Tomb y, además, jugar unas partidas en un Amstrad CPC con el último juego de ESP Soft, podrás hacerlo en la feria Amstrad Eterno, los próximos 21 y 22 de Abril.
¡Esperamos vuestras impresiones!



lunes, 26 de marzo de 2018

Los tres sistemas

Otro pequeño avance sobre Galactic Tomb, el juego que muy, muy pronto publicaremos. Estos son los tres peligrosos sistemas que tendremos que atravesar en nuestra búsqueda de las tres tumbas de Siemb.


Tú, como comandante más destacado de la élite del ejército imperial,eres designado para llevar a cabo la misión.  A través de tres mundos diferentes tendrás que buscar las místicas tumbas para así conseguir los objetos mágicos que permitirán prolongar aún más la vida del emperador.

jueves, 2 de noviembre de 2017

Babaliba CPC

Dentro de las ediciones especiales de ESP Soft, hemos incluido juegos no publicados, como The Prayer of the Warrior o Espejos.
También hemos creado versiones, para Amstrad CPC, de juegos que no existieron para la plataforma, como Hampa 1930 o Tower of Despair.

Así mismo hemos tenido el honor de crear y publicar la versión Amstrad CPC de Arquímedes XXI, una versión multilenguaje que nos permitió disfrutar de esta aventura conversacional en nuestro ordenador favorito.

Una vez más, nos embarcarnos en versionar uno de los míticos que no tuvo versión para Amstrad CPC. En esta ocasión nos referimos a Babaliba, desarrollado y distribuido por Dinamic Software en 1984, para el Sinclair ZX Spectrum. Un programa creado por Víctor Ruíz protagonizado por el incansable Johny Jones.

Mode 2 se encargará de realizar una nueva interpretación del juego original, aprovechando las características del Amstrad CPC e intentando, si cabe, hacerlo aún más divertido y sorprendente.

Ya os contaremos...